| Пользуетесь ли Вы внутренними ресурсами |
|
| |
|
|
|
|
Просмотров: 226
Как-то совсем тихо и без шума вышла новая часть Command & Conquer, что как-то странно, а ведь игра позиционируется как грандиозный финал серии, но грандиозный ли?
|
1 марта 2010 | автор: ToXX
Просмотров: 165
24 февраля 2010 | автор: ToXX
Просмотров: 143
С экшеном Red Steel 2 компания Ubisoft идет ва-банк, решая судьбу серии. Если игра не добьется успеха, третьей части не будет – об этом сообщил лично творческий директор Джейсон Ванденберге.
"Очевидно, что если поклонники окажут прохладный прием Red Steel 2, мы сдадимся. Red Steel 3 тогда не будет", – сурово отчеканил Ванденберге. Но в столь высоких ставках есть и плюс. Разработчики выкладываются на полную катушку, стараясь сделать сиквел значительно интереснее оригинала. При этом с прессой они общаются неохотно. Как пояснил Ванденберге, команда не хочет распространяться о Red Steel 2 до тех пор, пока в него нельзя будет сыграть. Первую часть дилогии критики ругали, главным образом, за не доведенное до ума управление и слабую графику. Обе этих проблемы сиквел намерен решить одной левой. Удастся ли ему это, узнаем 26 марта.
|
24 февраля 2010 | автор: ToXX
Просмотров: 167
Разработчики Dead Space и Dante's Inferno из студии Visceral Games решили сделать акцент на качестве, а не на количестве. В интервью сайту Gamasutra генеральный менеджер компании Ник Эрл раскрыл глобальную стратегию развития Visceral.
"То, что мы выпускаем, мы хотим выпускать на максимально качественном уровне. Нам не нужно три проекта в год. Если мы продолжим удерживать нынешнее качество, то одного вполне достаточно", – витиевато заявил Эрл. Тем не менее, авторы готовы сделать исключение из этого правила. Как выяснилось, Visceral трудится над еще не анонсированными играми для сервисов PlayStation Network и Xbox Live Arcade, и эти разработки остаются за рамками формулы "один проект в год". Что до больших серьезных игр, что сейчас студия готовит сиквел Dead Space, чей релиз запланирован на следующий год.
|
23 февраля 2010 | автор: ToXX
Просмотров: 148
На прошлой недели, 15 февраля компания "Blizzard", объявила о старте закрытого тестирования игры StarCraft 2. В данном тестирование смогу поучаствовать не любой желающий. В интернете уже продаются ключи на участия в закрытом тестирование игры. Не спешите покупать эти ключи, Blizzard не из тех кто будет продавать ключи.
|
Просмотров: 1417
Три года назад бухарестское отделение Ubisoft выпустило красочную аркаду Blazing angels: Squadrons of WWII. «Почему бы нам не сделать то же самое, но на современных самолётах?» - подумали разработчики. И правда, в мире ведь так мало хороших простеньких игрушек про современные боевые самолёты! Поэтому не удивительно, что чистокровную полётную аркаду HAWX «персональщики» ждали с нетерпением.
|
|
|
| |
|
|
|