<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Новости из мира игр - Игровой сайт клуба Кузбасса</title>
<link>http://games.club42.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>Новости из мира игр - Игровой сайт клуба Кузбасса</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Command &amp; Conquer 4 Tiberium Twilight</title>
<guid isPermaLink="true">http://games.club42.ru/games_news/51-command-conquer-4-tiberium-twilight.html</guid>
<link>http://games.club42.ru/games_news/51-command-conquer-4-tiberium-twilight.html</link>
<description><![CDATA[Как-то совсем тихо и без шума вышла новая часть Command &amp; Conquer, что как-то странно, а ведь игра позиционируется как грандиозный финал серии, но грандиозный ли?]]></description>
<category><![CDATA[Новости из мира игр]]></category>
<dc:creator>SKstark</dc:creator>
<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 18:54:14 +0700</pubDate>
</item><item>
<title>Final Fantasy XIII</title>
<guid isPermaLink="true">http://games.club42.ru/games_news/46-final-fantasy-xiii.html</guid>
<link>http://games.club42.ru/games_news/46-final-fantasy-xiii.html</link>
<description><![CDATA[<embed src="http://temp.club42.ru/VIDEO/mediaplayer.swf" quality="high" bgcolor="#fsd" width="649" height="385" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" wmode="opaque" flashvars="file=http://temp.club42.ru/VIDEO/Final_Fantasy_XIII.flv&width=569&height=320&bgcolor=#fsd&fullscreen=true"></embed>]]></description>
<category><![CDATA[Новости из мира игр]]></category>
<dc:creator>ToXX</dc:creator>
<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 04:09:44 +0600</pubDate>
</item><item>
<title>Red Steel 2 решит судьбу серии</title>
<guid isPermaLink="true">http://games.club42.ru/games_news/43-red-steel-2-reshit-sudbu-serii.html</guid>
<link>http://games.club42.ru/games_news/43-red-steel-2-reshit-sudbu-serii.html</link>
<description><![CDATA[С экшеном Red Steel 2 компания Ubisoft идет ва-банк, решая судьбу серии. Если игра не добьется успеха, третьей части не будет – об этом сообщил лично творческий директор Джейсон Ванденберге.<br /><br />"Очевидно, что если поклонники окажут прохладный прием Red Steel 2, мы сдадимся. Red Steel 3 тогда не будет", – сурово отчеканил Ванденберге. Но в столь высоких ставках есть и плюс. Разработчики выкладываются на полную катушку, стараясь сделать сиквел значительно интереснее оригинала. При этом с прессой они общаются неохотно. Как пояснил Ванденберге, команда не хочет распространяться о Red Steel 2 до тех пор, пока в него нельзя будет сыграть. Первую часть дилогии критики ругали, главным образом, за не доведенное до ума управление и слабую графику. Обе этих проблемы сиквел намерен решить одной левой. Удастся ли ему это, узнаем 26 марта.]]></description>
<category><![CDATA[Новости из мира игр]]></category>
<dc:creator>ToXX</dc:creator>
<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 04:55:41 +0600</pubDate>
</item><item>
<title>Cтудия Visceral Games....</title>
<guid isPermaLink="true">http://games.club42.ru/games_news/42-ctudiya-visceral-games.html</guid>
<link>http://games.club42.ru/games_news/42-ctudiya-visceral-games.html</link>
<description><![CDATA[Разработчики Dead Space и Dante's Inferno из студии Visceral Games решили сделать акцент на качестве, а не на количестве. В интервью сайту Gamasutra генеральный менеджер компании Ник Эрл раскрыл глобальную стратегию развития Visceral.<br /><br />"То, что мы выпускаем, мы хотим выпускать на максимально качественном уровне. Нам не нужно три проекта в год. Если мы продолжим удерживать нынешнее качество, то одного вполне достаточно", – витиевато заявил Эрл. Тем не менее, авторы готовы сделать исключение из этого правила. Как выяснилось, Visceral трудится над еще не анонсированными играми для сервисов PlayStation Network и Xbox Live Arcade, и эти разработки остаются за рамками формулы "один проект в год". Что до больших серьезных игр, что сейчас студия готовит сиквел Dead Space, чей релиз запланирован на следующий год.]]></description>
<category><![CDATA[Новости из мира игр]]></category>
<dc:creator>ToXX</dc:creator>
<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 04:54:15 +0600</pubDate>
</item><item>
<title>StarCraft 2 закрытое тестирование игры.</title>
<guid isPermaLink="true">http://games.club42.ru/games_news/41-starcraft-2-zakrytoe-testirovanie-igry.html</guid>
<link>http://games.club42.ru/games_news/41-starcraft-2-zakrytoe-testirovanie-igry.html</link>
<description><![CDATA[На прошлой недели, 15 февраля компания "Blizzard", объявила о старте закрытого тестирования игры StarCraft 2. В данном тестирование смогу поучаствовать не любой желающий. В интернете уже продаются  ключи на участия в закрытом тестирование игры. Не спешите покупать эти ключи, Blizzard не из тех кто будет продавать ключи.]]></description>
<category><![CDATA[Новости из мира игр]]></category>
<dc:creator>ToXX</dc:creator>
<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 04:07:33 +0600</pubDate>
</item><item>
<title>Tom Clancy's H.A.W.X.: Обзор</title>
<guid isPermaLink="true">http://games.club42.ru/games_news/15-tom-clancys-hawx-obzor.html</guid>
<link>http://games.club42.ru/games_news/15-tom-clancys-hawx-obzor.html</link>
<description><![CDATA[<p>Три года назад бухарестское отделение <strong>Ubisoft</strong> выпустило красочную аркаду Blazing angels: Squadrons of WWII. &laquo;Почему бы нам не сделать то же самое, но на современных самолётах?&raquo; - подумали разработчики. И правда, в мире ведь так мало хороших простеньких игрушек про современные боевые самолёты! Поэтому не удивительно, что чистокровную полётную аркаду <strong>HAWX</strong> &laquo;персональщики&raquo; ждали с нетерпением.</p>]]></description>
<category><![CDATA[Новости из мира игр]]></category>
<dc:creator>Goodwin</dc:creator>
<pubDate>Mon, 13 Apr 2009 13:38:49 +0700</pubDate>
</item></channel></rss>